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martes, 27 de diciembre de 2011

Cambio de cabecera

Llegó la hora de cambiar la cabecera... bueno, mejor dicho, ya era hora de cambiarla... jaja. Por eso publico esta entrada con la cabecera del verano, para aquellos que quiera verla.
Feliz Navidad!!
~Anxo~

Chegou a hora de cabiar a cabeceira... bueno, mellor dito, xa era hora de cambiala... haha. Por iso publico esta entrada coa cabeceira do verán, para aqueles que queiran vela.
Feliz Nadal!!
~Anxo~

jueves, 22 de diciembre de 2011

Los Mangas más vendidos de España (Fnac 12-12-11)


Semana del 12 al 18 de diciembre de 2011

Top MangaTítuloAnteriorTop CómicsTipo
#1Naruto 56-#1Shonen
#2Blue Exorcist 3#3#8Shonen
#3One Piece 60#1#9Shonen
#4Naruto 55#2#11Shonen
#5Black Butler 3#5#12Shonen
#6Soul Eater 10#4#23Shonen
#7Black Butler 2#10#27Shonen
#8Berserk 32-#32Seinen
#9Inazuma Eleven 1#6#34Kodomo
#10Mundo Elemental-#37Shonen

No hace mucho que hago un seguimiento de los Manga más vendidos en España a través de todas las tiendas Fnac del país, que no son pocas, en la web de Jesulink, pero podemos sacar en claro que Naruto es el Manga que manda aquí. El tomo 55 del ninja naranja estuvo siendo líder de ventas en Manga (y siempre entre los tres primeros puestos de cómics global) durante muchas semanas, y ahora vuelve a la carga con el volumen 56 y la que pudiéramos pensar que es su principal competidora, One Piece, se ve desplazada a un tercer puesto esta semana.
Por otro lado, son tremendamente satisfactorios los resultados que están dando las series que todavía no tienen muchos tomos en España como Black Butler, Blue Excorcist o Soul Eater, que al menos en sus primeros números están generando ventas bastante buenas y que se mantienen en el top durante bastante tiempo. A ver si se mantienen igual con el paso del tiempo.


http://jesulink.com/

domingo, 13 de noviembre de 2011

Cap 1: Las 15 gemas

Despues de días y días trabajando al fín el primer capítulo está lísto... no del todo por culpa de los examenes... pero antes del próximo fin de semana publicaré las páginas q faltan... aún q subiré algunas inacabadas y después las pondré acabadas.
Gracias por vuestra espera y espero q os guste ^^
~Anxo~

Despois de días e días traballando ao fín o primeiro capítulo está lísto... non de todo por culpa dos examenes... pero antes do próximo fin de semana publicarei as páxinas q faltan... ainda q subirei algunhas inacabdas e despois as pondrei acabadas.
Gracias pola vosa espera e espero q vos guste ^^
~Anxo~

viernes, 14 de octubre de 2011

Asterix y Obelix


"Estamos en el año 50 antes de Cristo. Toda la Galia está ocupada por los romanos... ¿Toda? !No! Una aldea poblada por irreductibles galos resiste todavía y siempre al invasor. Y la vida no es fácil para las guarniciones de legionarios romanos en los reducidos campamentos de Babaórum, Acuárium, Luadánum y Petibónum...".
Así comienzan las historia de unos poderosos celtas de un pequeño pueblo de la Bretaña francesa, en la época de la Guerra de las Galias, es un pueblo adorador de Teutates que cuenta con sabios druidas creadores de la poción que los hace invencibles ante el imperio romano. Esta saga de cómics fué creada por Goscinny y Uderzo, escritor y dibujante, en el año 1959 en Francia.

"Estamos no ano 50 antes de Cristo. Toda a Galia está ocupada polos romanos... Toda? Non! Unha aldea poboada por irredutibles galos resiste ainda e sempre ao invasor. E a vida non é fácil para as guarnicións de lexionarios romanos nos reducidos campamentos de Babaórum, Acuárium, Luadánum e Petibónum...".
Así comezan as historias duns poderosos celtas dun pequeno pobo da Bretaña francesa, na época das Guerras das Galias, é un pobo adorador de Teutates que conta con sabios druidas creadores da poción que os fai invencibles ante o imperio romano. Esta saga de cómics foi creada por Goscinny y Uderzo, escritor e dibuxante, no ano 1959 en Francia.

viernes, 19 de agosto de 2011

Las Batallas de Mag Tured


Nada más llegar a Irlanda, los thuata de Dana chocaron tanto con los Fir bolg, como con los Formoré. Tras la gran batalla de Mag Tured, en la que derrotaron a los Fir bolg con sus poderosas armas de hierro y a los Formoré con sus poderes mágicos, los thuata de Dana, relegaron al Connacht a los primeros y firmaron una tregua armada con los segundos. Esta victoria se debió a tres armas mágicas que trajeron a Irlanda: la lanza de Lugh, cuya puntería era infalible, la espada de Nuadha, que siempre sacaba sangre; y el gran caldero de Daghda, que permanecía siempre lleno de papilla irlandesa por más que se intentara vaciar.

Aun así los thuata tuvieron que pagar un alto precio por su victoria: se decía que los muertos de ambos bandos cubrieron el suelo más que la nieve y que el poderoso rey thuata, Nuadha, quedó manco y, por tanto, dejó de ser apto para monarca. Nuadha renunció al trono y, en un intento de reconciliación, los thuata ofrecieron el puesto a Bress, cuyo padre había sido un Formoré llamado Elatha y su madre era una princesa thuata.

El reinado de Bress pronto se hizo opresivo y los thuata se vieron pagan fuertes tributos a los Formoré y construyendo fortificaciones para ellos. Por otra parte, Bress demostró ser un gobernante mezquino, ya que se negó a agasajar a los jefes thuata que le visitaban, según era la costumbre, y los visitantes que llegaban no salían con sus cuchillos llenos de grasa o el aliento oliendo a cerveza. Pronto la avaricia de Bress se hizo famosa en todo el país, y el bardo Coirbre la satirizó con tal dureza que se vio cubierto de un sarpullido que le desfiguró tanto o más que a Nuadha la perdida de su brazo. Bress se negó a abandonar el trono, a pesar de todo, y los thuata comenzaron secretamente a reunir armar y preparar su magia contra él.
Invirtieron siete años en los preparativos para esa nueva batalla, período durante el cual el druida Cian restauró los poderes del exiliado Nuadha, proporcionándole un nuevo brazo de plata con el que se manejaba mejor que con el anterior. Gracias a su nuevo brazo, pudo reclamar de nuevo el trono de los thuata. Pero aunque parezca extraño, no permaneció en el trono mucho tiempo, ya que pronto llegó a Tara un nuevo héroe que asumió el cargo y condujo a los thuata a la victoria.

El nombre de este nuevo rey era Lugh. Era hijo del druida Cian y de Eithane, hija del rey Balar de los Formoré. Lugh había sido educado por su tío, un herrero que había ocultado su identidad para protegerlo en esos tiempos de inestabilidad. También se ocultó porque su abuelo Balar había escuchado una profecía según la cual uno de sus nietos le mataría y, naturalmente, pretendía asesinar a todos ellos. Cuando Lugh llegó a la edad adulta, su tío le contó la verdad sobre su familia y le envió a buscar fortuna a la corte del rey Nuadha.

Lugh tuvo ciertas dificultades para entrar en Tara, ya que el guardián de sus puertas sentenció que el joven debía tener una destreza única útil para corte si quería ser admitido. Lugh preguntó si tenían orfebre, a lo que el guardián respondió afirmativamente. ¿Tenían carpintero? ¿Acaso necesitaban un músico?, en ambos casos ya había uno.

Bien, entonces, ¿hacía falta un poeta, un druida, un sabio, un guerrero o un herrero? En todos los casos el guardián replicó que contaban con uno o varios. Finalmente, Lugh preguntó si había una sola persona capaz de desempeñar todas esas artes y oficios a la vez, ya que si no era así, él podría hacer todo eso y más. Impresionado, el guardián le dejó entrar.
Cuando Lugh llegó al salón del rey, su noble prestancia le impresionó de tal forma a Nuadha que enseguida renunció a su trono en favor del joven príncipe. Lugh se reunió felizmente con su padre Cian y se dispuso inmediatamente a preparar la futura lucha contra los Formoré. No solamente se encargaba de revisar la construcción de magníficas armas, sino que enseñó encantamientos druídicos a la corte para debilitar a los Formoré, haciendo que les fuera imposible orinar. Además, Lugh y Cian prepararon un manantial mágico en el que los muertos pudieran volver a la vida.

Por fin llegó el gran día, y Lugh condujo a los thuata a la batalla, que se libró exactamente en el mismo lugar que habían vencido a los Fir bolg anteriormente: Mag Tured. La matanza fue tremenda por ambas partes. Lugh recorría el campo de batalla con su magia prestando siempre ayuda y aliento cuando las tropas de los thuata flaqueaban, hasta que llegó a estar cara a cara con su abuelo, el rey Balar de los Formoré. Balar tenía una enorme cabeza con solo ojo mortífero, cuyo párpado era tan pesado que se necesitaban cuatro hombres para levantarlo. Adonde Balar dirigía la mirada, los hombres morían; tal como había advertido Lugh, el resultado de toda la batalla dependía de aquel funesto ojo. Lugh emitió un poderoso grito para atraer la atención de Balar, de manera que éste y sus cuatro hombres se volvieran lentamente hacia él; el joven soberano lanzó una piedra con su honda con tal fuerza que atravesó el ojo de Balar matando a cientos de Formoré que estaban detrás de su rey. Cuando Balar se desplomó en el suelo, las huestes de los Formoré huyeron del campo de batalla llenos de pánico.

Los Formoré se agruparon y se exiliaron de Irlanda para siempre. Algunos de ellos trataron de firmar un pacto privado con los thuata de Dana, prometiéndoles conjuros mágicos por los que les garantizaban cuatro cosechas al año; pero Lugh rechazó esta oferta y los Formoré salieron de Irlanda en dirección a su primitivo hogar en el norte.

miércoles, 10 de agosto de 2011

Nico Robin


Esta entrada es simplemente un atajo para que mi dibujo de Nico Robin de la serie One Piece salga en Google.
Porq es uno de mis mayores logros como dibujante. Yo mismo me quedé sorprendido al ver el dibujo acabado.

Esta entrada é simplemente un atallo para que o meu dibuxo de Nico Robin da serie One Piece saia en Google.
Porq é un dos meus maiores logros como dibuxante. Eu mesmo quedeime sorprendido ao ver o dibuxo rematado.

viernes, 5 de agosto de 2011

Logo YR simplificado


Creación de un nuevo diseño en el logo de Yon Rei. Es un logo simplificado que hace la función de sello. En lugar de usar el título entero, se usa este que es más simple y no ocupa tanto.

Creación dun novo diseño no logo de Yon Rei. É un logo simplificado que fai a función de sello. No lugar de usar o título enteiro, usase este que é máis simple e non ocupa tanto.

lunes, 1 de agosto de 2011

Héroes

Manannan
Personaje mitológico irlandés. Es un integrante de los Tuatha Dé Dannann. Es un poderoso mago, dueño de un casco flameante que encandila a sus enemigos, una coraza invulnerable, un manto de invisibilidad y una nave que surca el mar sin remos ni velas.


Ogma
Representa a la elocuencia, es un anciano todo arrugado, vestido con una piel de león; lleva maza, arco y carcaj. Tira de multitudes de hombres atados por las orejas con una cadenilla de oro cuya extremidad pasa por la lengua agujereada del dios. Es también símbolo del poder de la palabra ritual que une el mundo de los hombres con el mundo de los dioses. Es el inventor del "ogam", conjunto de signos mágicos cuya fuerza es tan grande que puede paralizar al adversario. También es un guerrero que participa eficazmente en la batalla "Mag Tured".


Nuadha Airgetlam
Su nombre significa "brazo de plata" y pertenece a los Tuatha Dé Danann. Debido a que en el transcurso de la primera batalla de "Mag Tured", perdió un brazo y no podía reinar, el dios Diancecht le fabrica una mano de plata y así asume nuevamente la función de rey.


Rhiannon
Diosa de la naturaleza, su nombre proviene de "Rigantona": la gran reina. Aparece como una amazona y escoge a Pwyll como esposo. Su hijo Pryderi le es arrebatado al momento de nacer y es acusada de haber hecho desaparecer al niño, es condenada a llevar sobre su espalda a todos los visitantes que vayan a la fortaleza de su esposo.


Finn Mac Cumail
Es guerrero y mago. Temible guerrero, venga a su padre muerto en combate y reconstituye la tropa de los "Fiana". Su nombre significa "Blanco, hermoso, rubio y de buena raza". Poeta y mago, conoce los doce libros de poesía y posee el don de la iluminación cuando se mordisquea el pulgar.


Cuchulain
Es el personaje más famoso de la epopeya irlandesa. Algunas versiones de su leyenda pretenden que es hijo del propio dios Lugh. Obtiene su sobrenombre de Cu-Chulainn (perro de Culann) después de matar al perro de los Ulates, Culann, y prometer que lo reemplazaría como protector. Su furia guerrera es tal que es capaz de contorsiones inverosímiles, con las cuales deforma completamente su cuerpo.


Arturo
Es el personaje más importante de la tradición celta. Originariamente no era más -históricamente- que un modesto caudillo guerrero, un jefe de jinetes que alquilaban en cierto modo sus servicios a los reyes insulares hacia el año 500 de nuestra era, en la lucha desesperada que estos bretones sostenían contra los invasores sajones. Sus éxitos fueron tales, que la leyenda se adueñó del personaje, exagerando notablemente su papel y su poder, y confiriéndole una dimensión mitológica. Así es como Arturo, cuyo nombre significa "que tiene el aspecto de un oso", adquirió todas las características de una divinidad de la tradición celta.
Otros mitos, de origen celta, vinieron a añadirse al esquema primitivo, y Arturo se convirtió en el símbolo de un mundo celta ideal que funciona en torno a un eje constituido por el rey. Pero este rey sólo tiene poder en la medida en que está presente, aunque sea sin actuar. Arturo y Merlín forman la famosa pareja rey-druida sin la que ninguna sociedad celta puede existir. Su padre fue el rey Uther Pendragon, que con la magia de Merlín engendró un hijo, Arturo, con la esposa del duque de Cornualles. La mujer, que se llamaba Igraine, ya le había dado dos hijas al duque: Morgause, que sería la esposa del rey Lot de Lothian y madre de sir Gawain, y Morgana, que aprendió las artes mágicas de Merlín y fue llamada "El Hada". Sucede a su padre al arrancar la espada Excalibur de la roca en la que estaba clavada. En todas las novelas de la Mesa Redonda, Arturo se distingue por cierta pasividad. Son sus caballeros quienes actúan en su nombre, y en el de la reina Ginebra, que es quien ejerce la soberanía. Ginebra ama a Lanzarote del Lago, mejor caballero de Arturo e hijo adoptivo de la Dama del Lago. El reino se divide en dos cuando todos se enteran del adulterio gracias al Hada Morgana. Mordred (hijo incestuoso de Arturo y Morgana) mata a Arturo en una batalla, y Morgana lo lleva a Ávalon para cuidarle y enterrarle.

viernes, 22 de julio de 2011

Deidades Celtas 2ª parte

Brigit
Gran diosa irlandesa de la poesía. Pertenece a los Tuatha Dé Danann. Esquemáticamente ella es triple, pertenece a las tres clases de la sociedad indoeuropea; diosa de la inspiración y de la poesía (clase sacerdotal), protectora de los reyes y guerreros (clase guerrera) y diosa de las técnicas (clase de los artesanos, pastores y labradores).


Diancech
Dios de la medicina en la tradición irlandesa. Participa en la batalla "Mag Tured" y abre una "fuente de salud" en la que mezcla numerosas hierbas que le permiten devolver la vida a los guerreros heridos o muertos


Dana
Es la Diosa-madre de los antiguos celtas. En Irlanda, es la madre de los dioses, los famosos Tuatha Dé Danann. Se trata de una divinidad indoeuropea arcaica, conocida en la India con el nombre de "Anna Purna" (Ana la que provee) y en Roma como "Anna Parenna". Es más que probable que este personaje divino fuera cristianizado bajo la figura de "Santa Ana", madre de la Virgen María.


Llyr
es padre de un linaje de dioses, entre ellos Manannan, en la tradición irlandesa. Es una divinidad vinculada al mar, pero no es un dios del mar.


Cernunnos
Es él quién aparece realzado en el famoso caldero de plata encontrado en Gundestrup. Es el dios de la abundancia y amo de los animales salvajes. Su naturaleza es esencialmente terrenal. Se le representa mayor, tiene las orejas y los cuernos de un ciervo y lleva un "torque", especie de collar galo. Está a menudo acompañado por una serpiente con cabeza de carnero. Aparece como el amo de los animales salvajes, terrestres y acuáticos.


Belenus
Él era principalmente un dios de agricultura. Una gran fiesta llamada Beltaine es asociada con él. Algunos todavía debaten si él realmente era en absoluto una deidad. Su nombre significa "luminoso y brillante" y algunos creen que 'él' simplemente representa las grandes hogueras de la fiesta de Beltaine. Coincidiendo con esta idea al topónimo asturiano Beleñu proveniente del céltico Belenus, se le añadió el de San Xuan, por ser este el día de la celebración del solsticio de verano en el que se hacen las hogueras coincidente con el día de Beltaine.


Teutates
Dios guerrero y protector de las tribus. Se le identifica como el Marte romano. Formaba parte de los "dioses de la noche" junto a Esus y Taranis, siendo un dios que recibía muchos sacrificios por parte de los druidas. Se le adoraba sobre todo en la Galia.


Taranis
Dios del trueno, de la tormenta y el cielo. Era un dios temido, cuyo culto se extendía por la Galia. En particular, su adoración era muy parecida a la de Teutates, ya que para aplacar su ira se le dedicaban sacrificios y era miembro de la triada formada por estos dos más Esus. Se le relaciona con Thor, por su similitud con los poderes del rayo y el trueno, y los romanos le identificaban con Júpiter.


Esus
Dios sanguinario, señor de los bosques. Agrupado junto a Teutates y Taranis como dioses principales de los galos. Recibía sacrificios debido al temor por ser un dios salvaje y ávido de sangre.

jueves, 21 de julio de 2011

Deidades celtas

El mito originario parece ser una guerra entre dos razas aparentemente divinas y otra 3º donde estaban incluidos los nativos de Irlanda de aquel entonces: los Fir Bolg, los Tuatha Dé Danann, literalmente las Tribus de la Diosa Dana que constituyen lo que se denomina los grandes dioses del panteón irlandés y los Fomoré, pueblo misterioso que aparece constantemente en la tradición irlandesa constituido por gigantes que viven en las islas que rodean Irlanda y que continuamente amenazan con invadirla sin llegar a concretarlo. Estas guerras entre ambas razas representan la Batalla de Mag Tured.

Dagda
El dios supremo del panteón irlandés. Es Dios-druida y dios de los druidas, señor de los elementos y del conocimiento, jurista y temible guerrero. Durante la segunda batalla de Mag Tured, contribuyó con los Tuatha Dé Danann a la victoria frente a los Fomoré..
Los cuentos irlandeses retratan a Dagda como una figura de poder, fácil de distinguir por su extrema glotonería y desbordante sexualidad. Lleva un caldero cuyo contenido es inagotable, prototipo del Grial, y un arpa mágica que puede tocar, por si sola, aires de lamento, de sueño, de muerte o de risa. Posee también, una maza; si golpea a alguien con uno de sus extremos, lo mata; si lo hace con el otro, lo resucita. Es, pues, el dios de la vida y de la muerte, absolutamente ambiguo y poseedor de fuerzas temibles que pueden ser buenas o malas.


Balar
Fue un dios irlandés que pertenecía a la raza de los gigantes Fomoré. Poseía un ojo en la frente y otro en la parte posterior del cráneo, que era maligno y que habitualmente mantenía cerrado. Cuando lo abría, su mirada era mortal para aquel en quien la fijara. Se conoce principalmente por haber matado al rey de los Tuatha Dé Danann, Nuada, motivo por el que su nieto Lug le dio muerte.



Mórrígan

Cuyo nombre significa literalmente "La reina de los fantasmas" era una diosa tripartita de la guerra de los celtas irlandeses antiguos que incitaba a los guerreros a combatir. Colectivamente era conocida como Morrigu, pero sus personalidades también eran llamadas; Nemhain (pánico), cuyo aspecto espantoso adoptaba sólo cuando se presentaba ante los que iban a morir; Macha (batalla), que aparece bajo la forma de una hembra de cuervo y Badh, cuyo nombre deriva del protocelta bodbh, "corneja", aspecto con que incitaba a los guerreros a la batalla.



Lugh

Es descrito en los mitos célticos como un allegado a la lista de deidades, y normalmente se describe teniendo la apariencia de un hombre joven. Lugh pertenece a los Tuatha Dé Danann por su padre, pero a los Fomoré por su madre y en la segunda batalla de Mag Tured, se impone como caudillo de los Tuatha dé Danann y los conduce a la victoria, matando a su propio abuelo Balar, el del ojo pernicioso. Sus armas eran la jabalina y la honda.


Continuará...

lunes, 18 de julio de 2011

Historia de los Celtas


Las teorías más aceptadas del origen de los Celtas, es la del "Origen Indoeuropeo". El planteamiento que postulan dichos historiadores es que un grupo de pueblos, procedentes de la India, y Medio oriente, emigraron rumbo a Europa. De este pueblo indoeuropeo, se estima que surgieron algunas de las civilizaciones mas grandiosas de Europa, tales como los griegos, los vikingos, los germánicos, los romanos y los Celtas.
En un sentido amplio, celtas (griego, Κέλτoι), es el término utilizado por lingüistas e historiadores para describir al pueblo, o conjunto de pueblos de la Edad de Hierro que hablaban lenguas celtas pertenecientes a una de las ramas de las lenguas indoeuropeas. Existe sin embargo un concepto más restringido del término, referido en este caso a los llamados celtas históricos, entendidos estos como el grupo de sociedades tribales de Europa, que compartieron una cultura material iniciada en la primera Edad de Hierro en torno a los Alpes (periodo Hallstatt)
Hallstatt A (1200-750 a. C.), correspondiente a la Edad de Bronce Final.
Hallstatt B (750-450 a. C.), consolidada como la Primera Edad de Hierro.
y más tarde en el hierro tardío (periodo La Tène),
• La Tène A: 475-400 a. C.
• La Tène B: 400-275 a. C.
• La Tène C: 275-130 a. C.
• La Tène D: 130-18 a. C.
En este grupo se adscriben los celtas continentales de la Galia, norte de Italia, Alemania y Francia; los celtíberos del noroeste de Iberia, Galicia y el norte de Portugal(Galaecia posteriormente) y Asturias; los gálatas de Anatolia, este y centro de Rumanía y los celtas insulares, Irlanda, País de Gales, Isla de Man, Cornualles y Escocia. Solo los celtíberos, los galos de Bretaña y celtas insulares; sobrevivieron a la 2º etapa de la Edad de Hierro.
Guerras
Guerra de las Galias: Época de la conquista romana hacia el territorio Galo(50-59 a.C) . Múltiples batallas (Batalla del Arar,Batalla de Bibracte…)hubo en esta época iniciadas por las intenciones de los Romanos por conquistar la Galia.
Las Batalla de Mag Tured (Leyenda, pero en el Manga es real).

Próximamente…

martes, 28 de junio de 2011

Pág 11

Pág 10

Después de la larga espera, por fin llega la décima página de Yon Rei, ya pasada a tinta como será la próxima pág 11. Espero que la disfruten. También podréis ir al blog del Monte Carrasco: www.aghaivota.blogspot.com y en el apartado de la revista, allí aparecen las anteriores páginas pasadas a tinta.

Despois da longa espera, por fin chega a décima páxina de Yon Rei, xa pasada a tinta como será a próxima páx 11. Espero que a disfruten. Tamén poderedes ir ao blog do Monte Carrasco: www.aghaivota.blogspot.com e no apartado da revista, alí aparecen as anteriores páxinas pasadas a tinta.

martes, 29 de marzo de 2011

Pág 9

Pág 8

Pág 7

Pág 2

Como creo que ya dije, tenía un programa demo de dibujo y esta página no pude acabarla porque tardaba mucho, pero por lo menos me sirvió para experimentar.

Como creo que xa dixen, tiña un programa demo de dibuxo e esta páxina non puden acabala porque tardaba moito, pero polo menos serviume para experimentar.

Pág 4

Esta página simplemente es la portada del capítulo 1.

Esta páxina simplemente é a portada do capítulo 1.

domingo, 13 de marzo de 2011

Pág 6

Aquí otra página de Yon Rei dibujada a lápiz. Decidí no subir la página 3 hasta acabar todos los bocetos, porque la página 3 tiene el índice y aún no se las páginas que va a tener el tomo entero.
Proximamente subire las páginas 2, 4, 7...

Aquí outra páxina de Yon Rei dibuxada a lápiz. Decidín non subir a páxina 3 ata acabar todos os bocetos, porque a páxina 3 ten o índice e aínda non sei as páxinas que vai a ter o tomo enteiro.
Proximamente subirei as páxinas 2, 4, 7...

Pág 5

Bueno, después de estar muy cansado del Manga Studio decidí publicar las páginas en lápiz
porque se ve que por ordenador tardo mucho y tengo un programa demo. Intenté solo poner
los globos pero después me dio más problemas, así que a continuación publico la 1º pág del
manga que viene siendo la pág 5, las páginas 2, 3 y 4 las publicaré mañana si soy capaz, entintadas.
Espero que os guste.

jueves, 27 de enero de 2011

OYE



Grupo Creación-> fuego: Piros, agua: Aquos, flora: Natur, viento: Ventos.
Grupo Catástrofe-> tierra: T-Rex, rayo: Rai, fauna: Leo, yelo: Xeos.
Grupo Ciencia-> luz: Nox, oscuridad: Oscus, sonido: Sox, átomos: Nano.
Grupo Divino-> bondad: Ben, maldad: Mel, fuego fatuo: Apiros.

miércoles, 19 de enero de 2011

La luna celta, Quiro

La representación de la luna celta o como es llamada en el Manga, Quiro. Este signo sale de color verde proyectado en la luna cuando la Tierra es alterada por cualquier fenomeno dañino.

A representación da lúa celta ou como é chamada no Manga, Quiro. Esta sinal sae de cor verde proxectada na lúa cando a Terra é alterada por calquer fenomeno dañino.

Agradecementos

Quiero agradecer a Álex Nieves, Ángel Iglesias, Bea Santos, Carlos Rodas, Débora Parcero, Joshua Acuña, Lara Fandiño, Martín Costa, Nuria Ruiz, Raisa Piñeiro y Uxía Romero por ayudarme a idear personajes y a mejorarlos, en el proceso de la historia y en la mejor de mi estilo de dibujo para el Manga.